隨著时间的推移,宴会很快结束。
    哥布林们也在嘰里咕嚕的带领下无序离场。
    她们和死而復生的哥布林们依依惜別后就此离开。
    听说她们要回到新部落去,举行一场全民公投。
    以此来决定哥布林们到底是在新部落定居,还是在旧部落定居。
    而死而復生的哥布林们也在风信子的安排下在邪神大本营定了居。
    至於玩家,在发现这里没有什么事后,他们就该干嘛就干嘛去了。
    隨著邪神大本营重归寂静,沈渊也把装饰换回了原来的模样。
    每个人的审美都不同,沈渊还是比较喜欢原来的版本。
    在处理完一切事务之后,沈渊也准备破除第三层封印了。
    这次的封印解除,在邪神大本营內没有造成任何异样。
    有了上次的经验,沈渊已经能处理好空间扩张带来的麻烦了。
    第三层封印的解除,给沈渊带来了不少的惊喜。
    首先还是基础提升,玩家们的召唤上限大幅度提高了,数量直接来到了两百人。
    等级上限也隨之提高到了30级,已经和哥布林们持平了。
    其次沈渊发现,隨著第三层封印的解除,原本已经出现裂隙的封印,开始变得愈加鬆动。
    沈渊已经能在邪神大本营內长时间存在了,虽然这件事没有什么意义。
    但最重要的还是,沈渊已经能进行力量投射了。
    沈渊能强行撑开封印,对邪神大本营外的真实世界造成影响。
    当然,那会根据投射力量的大小,花费对应数量的存在点,甚至是人性。
    所以沈渊並不打算频繁动用这个能力。
    不过这个能力让沈渊產生了一个新的想法,或许是时候再更新一下玩家们的系统了。
    毕竟想要马儿跑,还是要给马儿吃草的。
    虽然能刷技能这件事情已经给了玩家们动力。
    但沈渊永远不会嫌弃玩家们不够努力,而且旧系统由於设计仓促確实有不少瑕疵。
    对此,沈渊打算重启基本已经半废的金幣系统,再把金幣和存在点掛鉤。
    同时,对比各种花费,將隨机技能抽取、力量投射等功能融合进去。
    现在的情况是:假如玩家们杀死一只怪,能获得100点存在点。
    沈渊从中抽取90点,剩下10点中,5点作为玩家们的经验,另外5点用来抽取技能。
    如果那只怪拥有的技能需要花费30点存在点才能给予玩家,那么玩家抽到这个技能的概率就是1/6。
    如果玩家们没抽到,那这5点存在点归沈渊了,如果玩家们抽到,沈渊会反哺玩家25点。
    在系统更新后,沈渊准备將那5点本来用来抽取技能的存在点改为金幣,直接赠给玩家。
    这样一来,只要玩家们杀7只怪,就能攒够35点,换取那个技能。
    至於为什么多了5点?那是我们邪神大人的劳务费。
    新系统的推出同样是为了丰富玩家们的作战自由度。
    玩家们能够灵活挑选自己想要的技能,这会让他们的技能更加强力,职业更加分化,战斗力更强。
    此举也是为即將出现的擬態技能做铺垫。
    毕竟要上地表,擬態技能是一定要学的。
    同样的,既然经验和存在点也掛鉤,沈渊也打算让玩家们能直接用金幣兑换经验,復活也是如此。
    对於好感度沈渊也没打算放弃。
    沈渊打算把好感度系统和新出现的力量投射掛鉤。
    只要玩家们好感度够高,就能花费存在点,直接让沈渊进行远程打击。
    虽然那价格一定不菲就是了,而且不同的好感度,能呼叫不同的打击力度。
    对此,沈渊也並不打算吝嗇,他准备只收300%的手续费就够了。
    没错,就是三倍的手续费。
    毕竟玩家们如果总是骚扰沈渊,沈渊也会感觉到烦,贵一点儿还是好的,省得玩家浪费。
    不仅是手续费上卡玩家,沈渊还准备直接把呼叫打击的好感度等级拉到3级。
    其实这种种设计仅仅是为了拉高好感度的价值。
    让玩家们在看到好感度任务后,能暂时放下手中的一切事务,完成沈渊交给他们的任务。
    所以说,除非沈渊有点儿急了,祂是不准备发放好感度任务的。
    当然,如果沈渊真的急了,祂就开始准备远程打击了。
    对於新解锁的远程投射力量,沈渊也稍微计算了一下。
    最终沈渊发现这东西很鸡肋。
    比如说,杀死一名一级敌对生物,沈渊能获得一点存在点。
    但运用远程打击能力杀死它,却需要將近200点存在点。
    200:1可不是开玩笑的,这可太亏了。
    而且对於高等级敌人,这个比例会变得更加夸张。
    其实,所谓的力量投射,並不只是远程打击。
    邪神大本营的出入也受此影响。
    沈渊已经能花费存在点,来让拥有自己力量的物品或生物出入邪神大本营了。
    现在,如果沈渊愿意,他也可以让这些死而復生的哥布林们在外面生活。
    但这个存在点並不是一下扣除的,而是持续性的消耗。
    只要那些死而復生的哥布林们在外面生活一天,沈渊就要为此支付一天的费用。
    同理沈渊製造的各种蕴含邪神力量的装备也是如此。
    沈渊想到,如果这项功能只需要花存在点的话,或许可以通过收玩家们的金幣搞装备租借。
    一幅不好的画面涌现在沈渊的脑中:7天的临时邪神火麒麟,只要700金幣。
    这700金幣中,600是租借费,100是手续费。
    说实话,沈渊已经看到了,在这次更新之后,玩家们的实力会急速上涨。
    但这个上涨也是有极限的。
    虽然看似花钱就能变强,但玩家们也得有钱花。
    这个金幣是和存在点掛鉤的,这也意味著这个金幣系统也是有上限的。
    不像钞票一样,想印就印。比如说一名20级的玩家每天刷怪,他的金幣也仅仅能让他长时间租赁一件和他等级相对应的装备。
    不过隨著玩家们数量的增加,或许他们可以团结一致,一起凑金幣来搞一波大的。
    而且沈渊並不打算阻止玩家们互相转赠金幣。
    一个玩家公会供养一名强战力的玩家,也不是不行。