周五零点刚过,国內最大的安卓分发渠道“一九应用市场”在后台执行了一次全站资源位刷新。
凡是此刻点开一九市场的用户,手机屏幕都会微微一暗,紧接著跳出一张占据全屏的视觉海报。
画面主体是手握青龙偃月刀的红脸关羽,背景是经过重绘的赤壁烽火。屏幕正中央,横著一行加粗的烫金大字,连光效都做了极其浮夸的动態闪烁:
“新塔防標杆,重塑策略巔峰——《三国战塔》今日震撼首发!”
曜界互动的大楼里,哪怕已经过了零点,整个《三国战塔》的项目组依然灯火通明。
项目负责人陈启双手抱在胸前,看著数据监控大屏。屏幕上停留在《三国战塔》首发后的实时下载曲线上。
隨著一九市场开屏gg的生效,下载曲线以一个几乎垂直的角度,直接飆升了上去。
“陈总,这势头比咱们预估的还要猛一点。”
主策端著杯咖啡走过来,语气里带著掩饰不住的兴奋,“一九那边给的资源太足了。买量底子再加上独家首屏横幅,这第一波新增绝对能衝进本月前十。”
陈启嗯了一声,转身看向不远处的技术组:“首发包没出什么岔子吧?”
“放心吧陈总,昨晚为了修充值接口的小 bug,確实紧急打了一个热更新包。但前三关的新手引导和留存跑得非常稳。”
听到这句保证,陈启彻底鬆了口气。看著大屏上节节攀升的数据,他这半个月来被《明日方舟》压下去的鬱气一扫而空。
“一个连正规安卓渠道都签不下来的草台班子,真以为靠小gg弄出点响动就能逆天了?”他在心里冷笑了一声。
在绝对的渠道分发能力和下沉市场面前,那种装模作样的纸片人游戏拿什么碰瓷。
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事实也正如陈启所料。
各大应用社区和游戏论坛里,曜界互动的死忠粉和那些被《明日方舟》口碑压制了半个多月的玩家,终於找到了宣泄口。
“这才是正规军做出来的塔防!上来就是干,数值体系看著就稳如老狗。”
“大厂出品底子就是厚。我看隔壁那些吹所谓『二次元降维打击』的还怎么跳。”
“人家一九市场连开屏都给了,可见內部评级有多高。某款连个正规安卓渠道都签不下来的野鸡游戏,也就在小圈子里自嗨一下,真要比基本盘,拿什么跟三国ip打?”
在一片拉踩的狂欢中,时间悄然滑到了周五上午八点。
苹果 app store的数据接口准时进行了本周的列表更替。
没有任何提前的造势。很多刚睡醒的 ios用户习惯性点开 app store,进入“游戏”標籤页。
第一眼撞进视线的,是最顶部那张极具视觉衝击力的焦点图。
没有夸张的艺术字,单纯是一片灰冷荒凉的废土背景,几道穿著战术装备的干员站在阴影交界处。右上角用乾净利落的黑体字压著四个字:明日方舟。
下方只跟著一行苹果官方编辑的短评。
“冷脆的末日质感,极简与深邃並存的策略架构。”
精品游戏推荐(editors choice)。
这是整个 app store体系內含金量最高、完全不受外部商业干预的位置。
消息截图很快被搬到k站、贴吧和几个核心玩家论坛。前一刻还在拿“渠道认可度”疯狂拉踩的曜界玩家,像是迎面挨了一记闷棍。
论坛里出现了短暂的断层。
几分钟后,才有人酸溜溜地冒头。
“估计是花钱买的榜吧,或者是刷的数据。”
这句话一出来,还没等《明日方舟》的玩家反击,几名懂行的老玩家就直接开了群嘲。
“苹果的编辑推荐位是不卖的,这点基础常识都没有?人家就是靠底层品质硬生生在这个节点杀出来的,拿头买?”
两极分化的爭吵还没进入白热化,《三国战塔》这边的后院,毫无徵兆地塌了。
上午十一点,第一批衝刺进度的核心玩家打到了游戏的中期关卡——第五章。
贴吧里的画风突然开始反转。最开始只是零星的技术疑问贴。
“这游戏打到第五关怎么感觉有点卡?”
“我刚才在出怪口放了个诸葛亮大招,因为同屏怪多了一点,画面直接定格了三秒,卡得我都以为死机了。”
到了中午十二点半,玩家反馈直接匯聚成了规模性的灾难。
“剧情是用脚写的吗?刘备和曹操在同一个关卡里像喊麦一样对话?文本逻辑稀碎。”
“优化简直是灾难级!我手机刚买半年,就因为第五关卡后半段杂兵刷得多,直接闪退。打了二十分钟的关卡,因为一次闪退直接白搭!”
曜界互动的技术短板彻底暴露。他们的开发团队显然只针对前三关的新手体验做了打磨,根本没有对同屏大量单位做过底层优化。普通机型的算力一跑满,游戏直接崩溃。
如果说优化问题还只是让玩家觉得“噁心”,那下午发生的事,则直接踩断了所有人的底线。
一点零五分,一个id叫“风云”的用户在论坛发了一张截图。
“我充六块钱首充,界面卡了一下没反应,我就连续点了几次。结果退出去一看,扣了我五次钱!客服电话一直占线!”
紧接著,第二个、第三个被坑的玩家接连跟帖。
全是重复点击后被多次扣费的问题。
这一下,玩家彻底炸了锅。
本来就是衝著三国题材和一九开屏推荐来体验的玩家,发现自己不但被餵了一嘴屎,还被直接抢了钱。
被欺骗的愤怒瞬间衝垮了理智。
一九应用市场里,《三国战塔》的评分从开局的四点五星,在短短两个小时內,直接被砸到了两点一星。
评论区全是不堪入目的怒骂。
“退钱!什么垃圾游戏也敢拿出来圈钱?”
“曜界互动倒闭吧!一九市场连这种有扣费漏洞的东西都能推,收了多少黑心公关费?”
同一时间,一九应用市场总经理办公室。
葛希成坐在皮椅里,看著后台监控里一条接一条的客诉和退款申请,脸色铁青得嚇人。
负责评测的部门主管站在他办公桌前,冷汗直接湿透了后背。
“你们评测组就是这么测试的?”葛希成把手里的数据表重重拍在桌上,声音沉得像含了冰渣。
主管缩了一下脖子,强自辩解:“葛总,前期的提审包没这问题,充值接口的漏洞,是他们热更新后的版本导致的……”
“现在跟我说这些有什么用!”葛希成猛地扯了扯领带,“立刻把所有推荐位置给我撤下来!马上联繫陈启,让他一个小时內把退款方案发过来,否则一九直接下架立案!”
凡是此刻点开一九市场的用户,手机屏幕都会微微一暗,紧接著跳出一张占据全屏的视觉海报。
画面主体是手握青龙偃月刀的红脸关羽,背景是经过重绘的赤壁烽火。屏幕正中央,横著一行加粗的烫金大字,连光效都做了极其浮夸的动態闪烁:
“新塔防標杆,重塑策略巔峰——《三国战塔》今日震撼首发!”
曜界互动的大楼里,哪怕已经过了零点,整个《三国战塔》的项目组依然灯火通明。
项目负责人陈启双手抱在胸前,看著数据监控大屏。屏幕上停留在《三国战塔》首发后的实时下载曲线上。
隨著一九市场开屏gg的生效,下载曲线以一个几乎垂直的角度,直接飆升了上去。
“陈总,这势头比咱们预估的还要猛一点。”
主策端著杯咖啡走过来,语气里带著掩饰不住的兴奋,“一九那边给的资源太足了。买量底子再加上独家首屏横幅,这第一波新增绝对能衝进本月前十。”
陈启嗯了一声,转身看向不远处的技术组:“首发包没出什么岔子吧?”
“放心吧陈总,昨晚为了修充值接口的小 bug,確实紧急打了一个热更新包。但前三关的新手引导和留存跑得非常稳。”
听到这句保证,陈启彻底鬆了口气。看著大屏上节节攀升的数据,他这半个月来被《明日方舟》压下去的鬱气一扫而空。
“一个连正规安卓渠道都签不下来的草台班子,真以为靠小gg弄出点响动就能逆天了?”他在心里冷笑了一声。
在绝对的渠道分发能力和下沉市场面前,那种装模作样的纸片人游戏拿什么碰瓷。
【记住全网最快小説站 101 看书网解闷好,101??????.??????超流畅 】
事实也正如陈启所料。
各大应用社区和游戏论坛里,曜界互动的死忠粉和那些被《明日方舟》口碑压制了半个多月的玩家,终於找到了宣泄口。
“这才是正规军做出来的塔防!上来就是干,数值体系看著就稳如老狗。”
“大厂出品底子就是厚。我看隔壁那些吹所谓『二次元降维打击』的还怎么跳。”
“人家一九市场连开屏都给了,可见內部评级有多高。某款连个正规安卓渠道都签不下来的野鸡游戏,也就在小圈子里自嗨一下,真要比基本盘,拿什么跟三国ip打?”
在一片拉踩的狂欢中,时间悄然滑到了周五上午八点。
苹果 app store的数据接口准时进行了本周的列表更替。
没有任何提前的造势。很多刚睡醒的 ios用户习惯性点开 app store,进入“游戏”標籤页。
第一眼撞进视线的,是最顶部那张极具视觉衝击力的焦点图。
没有夸张的艺术字,单纯是一片灰冷荒凉的废土背景,几道穿著战术装备的干员站在阴影交界处。右上角用乾净利落的黑体字压著四个字:明日方舟。
下方只跟著一行苹果官方编辑的短评。
“冷脆的末日质感,极简与深邃並存的策略架构。”
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这是整个 app store体系內含金量最高、完全不受外部商业干预的位置。
消息截图很快被搬到k站、贴吧和几个核心玩家论坛。前一刻还在拿“渠道认可度”疯狂拉踩的曜界玩家,像是迎面挨了一记闷棍。
论坛里出现了短暂的断层。
几分钟后,才有人酸溜溜地冒头。
“估计是花钱买的榜吧,或者是刷的数据。”
这句话一出来,还没等《明日方舟》的玩家反击,几名懂行的老玩家就直接开了群嘲。
“苹果的编辑推荐位是不卖的,这点基础常识都没有?人家就是靠底层品质硬生生在这个节点杀出来的,拿头买?”
两极分化的爭吵还没进入白热化,《三国战塔》这边的后院,毫无徵兆地塌了。
上午十一点,第一批衝刺进度的核心玩家打到了游戏的中期关卡——第五章。
贴吧里的画风突然开始反转。最开始只是零星的技术疑问贴。
“这游戏打到第五关怎么感觉有点卡?”
“我刚才在出怪口放了个诸葛亮大招,因为同屏怪多了一点,画面直接定格了三秒,卡得我都以为死机了。”
到了中午十二点半,玩家反馈直接匯聚成了规模性的灾难。
“剧情是用脚写的吗?刘备和曹操在同一个关卡里像喊麦一样对话?文本逻辑稀碎。”
“优化简直是灾难级!我手机刚买半年,就因为第五关卡后半段杂兵刷得多,直接闪退。打了二十分钟的关卡,因为一次闪退直接白搭!”
曜界互动的技术短板彻底暴露。他们的开发团队显然只针对前三关的新手体验做了打磨,根本没有对同屏大量单位做过底层优化。普通机型的算力一跑满,游戏直接崩溃。
如果说优化问题还只是让玩家觉得“噁心”,那下午发生的事,则直接踩断了所有人的底线。
一点零五分,一个id叫“风云”的用户在论坛发了一张截图。
“我充六块钱首充,界面卡了一下没反应,我就连续点了几次。结果退出去一看,扣了我五次钱!客服电话一直占线!”
紧接著,第二个、第三个被坑的玩家接连跟帖。
全是重复点击后被多次扣费的问题。
这一下,玩家彻底炸了锅。
本来就是衝著三国题材和一九开屏推荐来体验的玩家,发现自己不但被餵了一嘴屎,还被直接抢了钱。
被欺骗的愤怒瞬间衝垮了理智。
一九应用市场里,《三国战塔》的评分从开局的四点五星,在短短两个小时內,直接被砸到了两点一星。
评论区全是不堪入目的怒骂。
“退钱!什么垃圾游戏也敢拿出来圈钱?”
“曜界互动倒闭吧!一九市场连这种有扣费漏洞的东西都能推,收了多少黑心公关费?”
同一时间,一九应用市场总经理办公室。
葛希成坐在皮椅里,看著后台监控里一条接一条的客诉和退款申请,脸色铁青得嚇人。
负责评测的部门主管站在他办公桌前,冷汗直接湿透了后背。
“你们评测组就是这么测试的?”葛希成把手里的数据表重重拍在桌上,声音沉得像含了冰渣。
主管缩了一下脖子,强自辩解:“葛总,前期的提审包没这问题,充值接口的漏洞,是他们热更新后的版本导致的……”
“现在跟我说这些有什么用!”葛希成猛地扯了扯领带,“立刻把所有推荐位置给我撤下来!马上联繫陈启,让他一个小时內把退款方案发过来,否则一九直接下架立案!”
