第174章 开战前的准备
    “所以现在我们应该怎么办?”
    此刻无论是暗精灵还是梦魔族的眾人都陷入了思索。
    眼下的情况明显不適合继续再这么下去了。
    如果继续让那一群史莱姆为非作歹那么后续也会引发很多的问题。
    但是如果放任不管,搞不好等到他们发展起来之后,可能会把我们占领的区域给攻占了。
    所以派人过去直接把史莱姆给弄死是很有必要的。
    可问题在於派人过去说起来简单但是做起来很困难。
    因为前面的几次已经说明了很多的问题了。
    “所以,目前我们的情况有点复杂,实在不行付出一点代价集结兵力直接平推。”
    “之前我们之所以会失败是因为我们派出去的人手是不够的。”
    “但是如果我们把人手派够,再派出几名强者的话,情况就不同了。”
    听到这里眾人都面面相覷。
    大规模的派人过去所需要付出的代价是非常大的。
    可问题在於现在的情况就是这样他们没有太多的选择。
    “派人过去吧。”
    “如果再这么下去他们万一成了气候最后不利的还是我们。”
    地下城对於两个种族来说也是非常重要的。
    如果是其他事情因为现在和魅魔族在战斗所以他们可能会算了。
    但是龙窟地下城里面的资源对於他们来说太重要了,容不得一点闪失。
    经过一番討论之后,双方终於確定了方案。
    派出一名达到80级以上的强者作为战场指挥官,然后派出大量的普通战士,数量直接拉到一万然后一举攻下史莱姆。
    根据他们的了解,史莱姆每一次派出去的兵力並不是很多。
    这就说明了一个问题。
    这说明史莱姆或许並没有想像中的那么强。
    虽然史莱姆这种生物成长很快,但龙窟地下城的那一群数量明显不多,所以每次只能增援这么点。
    甚至他们怀疑,关键的时候,恐怕一些没有断奶的都被抓到了战场上。
    总而言之,这都不重要,重要的是现在这情况,自己这边不能够再继续让这群该死的啪嗒发展下去了。
    再继续让他们发展下去的话,那么后面的事情將会越来越麻烦。
    与其继续在这里纠结,倒还不如直接安排好,一举把这个隱患给剷除了,后续也就没有那么多的麻烦事了。
    毕竟任由这个族群继续发展壮大,也將会是一个非常大的隱患,最终经过了一番纠结之后,他们这边终於是准备动手了。
    当然,这一次的派遣並不是什么所谓的小规模派遣,这一次的派遣所需要注意的东西就多了,再也不像之前隨隨便便安排就可以派人过去了,这一次任何细节都要考虑到位。
    大规模的派兵並不是那么简单的事情,不是你说派兵就能派兵的,这需要统筹全局,从各方面出发,小到资源分配、后续补给,然后就是战斗的规划以及其他等等,一堆的问题都需要解决,但凡是任何一个环节出了问题,那么搞不好,可能都会栽在里面。
    其实不管是梦魔珠还是暗精灵族,都没有想到有一天会对一群史莱姆出手,他们这边会这么的谨慎,会考虑这么多的问题。
    就这样,针对这一场战役,他们商量到了很晚才结束,而这商量的东西自然也是非常完善的,各种需要注意到的细节,以及其他很多方面的东西都全部没有落下,能够想到的全部都安排上了,这一次他们並没有任何的傲慢,完全是把对方当成一个同等级的敌人在应对。
    毕竟吃了这么长时间的亏了,就算是再蠢,也知道对面不好惹了,所以这个时候如果还是把他们当成一群普通的史莱姆看待的话,怕不是这一次的战斗又有可能全军覆没。
    就这样,眾人你一言,我一语的討论著,確定了最终的作战方案之后,便是后续的安排了。
    一时间,两个种族都在紧锣密鼓的开始了自己的部署。
    当然对於这两个种族外面的一些行动,玩家们一开始当然是不知道的,等到玩家们知道的时候,都已经是老六小队派人过来告诉他们现在种族里面是什么个情况,才让玩家们了解到这群鱉孙居然为了解决掉自己这一帮子人,居然这么的大动干戈。
    总而言之,这件事情多多少少有那么一丟丟的离谱。
    当然对於玩家们来说,他们其实也早就料到了会有这么一天的到来,说的直白一点,自己在这里折腾了这么长时间,如果对方还是没有什么特別的反应,那么只能说明他们那边有问题,而且是有大问题,因为这个事情影响是非常严重的,而现在看到他们这边开始了应对,这反倒是正常的。
    当然,虽然收到消息的时候,让他们感觉多多少少有点意外,但是对於这一件事情,玩家们倒是没有什么好担忧的。
    玩家们当然不用太担忧,毕竟任务早就发布了。之前他们这边人手比较少,所以各方面都准备得不够充裕,在这样的情况下,自然不用担心太多东西。
    虽然现在人手多了,准备的东西貌似没有那么顶用了,但是也没啥大问题,无非就是再多准备一些就行了。
    反正现在產能各方面的勉强还是能够跟得上节奏的,不过我硬要说的话,也不能算是能够跟得上节奏了,至少就自前的需求量,这几家工厂还是有那么一丟丟的吃力。
    但是也勉强能够应对眼下的需求。
    而且对方又不是立刻就朝自己这边进攻,对方还会准备一段时间,这一段时间完全可以生產一些备用物资。
    就这样確定了,对方想要对自己这边进攻之后,玩家们也是立刻忙碌了起来。
    首先就是各种战备物资的准备,明显比起之前发生了天翻地覆的变化。
    因为现在人手充足,所以说在战备物资准备方面,业余焊工那边倒是不需要担心,隨便僱佣一些新玩家盯著流水线就行了。
    此刻他们的注意力放到了另外一件事情上。
    这个事情很简单,就是关於机甲流水线的生產,目前机甲流水线已经完成的差不多了,需要一些小细节的调试,按照目前的进度,最多一个星期左右就能够搞定。
    他们的主要注意力还是放到这上面去了,因为等到这个流水线完成之后,那么就可以开始批量的生產机甲了,对於绝大部分玩家来说,这自然是好事。
    现在有不少玩家都囤积了不少的材料,正在等著机甲生產线完工。
    绝大部分玩家都很清楚一个道理,就目前这个情况,没有机甲的话,面对对方的人数以及等级各方面的压制,那么他们这边会很难打,但是有机甲的话,说不定对方第1轮衝锋都不一定冲得过来。
    而且他们也不可能傻乎乎地等著对面集结完毕,他们这边也会在第一时间直接对敌方发起攻击,让他们还没有来得及准备,人就没了。
    儘可能不给他们形成气候的机会。
    虽然说不出意外的话,这事情可能没有那么容易完成,因为根据玩家们得到的最新情报,对方这一次集结兵力应该是在50层传送阵那边去解决,这才是最大的问题。
    如果玩家们过去的话,那么他们的兵力肯定是集中在一起的,所以说到时候相当於是直接开战了,並且如果以传送阵为战爭区域的话,就会涉及到,在传送阵未被破坏之前,他们可以源源不断的补充兵力。
    “所以这一次打的话还是有点难,要么就是在传送阵那边陪他们打消耗,可问题在於就算我们这边后续把路线打通了,这个打消耗也干不过。”
    “我们这边从復活到赶过去,需要花费的时间是非常长的,到时候我担心后面的资源兵力跟不上,前面的抵挡不了太久,被团灭了就尷尬了。
    97
    此刻一眾玩家正聚集在一起,討论著之后的战术。
    “你说的这个也不无道理,可问题在於,如果说我们不主动出击的话,等他们成了气候,到时候一路平推过来,我们也很难抵挡,而且,最关键的是他们能用传送阵,为什么我们就不能用?”
    听到这名玩家的话,在场的玩家们都忍不住看了他一眼。
    “老铁,你说这话就有点何不食肉糜的味道了,你以为这传送阵它消耗的资源少吗?
    我们復活只需要一个金幣,使用一次传送阵,之前我们大概计算过价格,成本约莫在四金市左右,等於说我们復活直接传送过去,成本五金幣,加上机甲,虽然现在製造机甲很便宜,但是等到之后我们去製造的时候是需要消耗材料的,材料费很贵呀,总体算下来的话,一台机甲的成本大概在400~500金幣的样子。
    ;
    “总不可能上一台机甲爆了,復活之后换一台新的又继续过去吧,你不得想办法把上一台机甲的材料给弄回来。”
    “如果说阵地在双方都不好支援的地方就很好办,就算掛了也无所谓,反正机甲材料就在那边,但是在对方好支援的地方,你猜他们打完会不会把东西抢走?”
    “到时候打一场仗,最后打完一算,我去,好傢伙,直接损失好几千金幣,不说別的,就这个损失量,有几个人承担得起。
    66
    “所以就目前这个情况,我给大家的建议其实很简单,那就是看能不能想一个办法,把战线拉到距离我们稍微近一点的地方。第一,他们过不来需要消耗时间;第二,我们这边打过去也需要消耗时间。双方都在消耗时间,这样就看谁支撑的时间更长了。”
    听到这名玩家的话,在场的眾人都摇了摇头,否定了这个想法。
    “你这事情说得倒轻巧,实际上根本就不可能,我就这么给你说吧,目前这几层地下城,我们都布置了不少的东西,我们都有不少的產业在这里,如果说是把这些地下城让出去之后,那么我们的那些產业就全部没了。”
    听到这里,在场的眾人再一次陷入了沉默。
    “这里也不行,那里也不行,那么你们说我们该怎么办?战线拉的太长了,对我们没有利,拉的太短了,又担心我们的產业被波及。”
    就这样,玩家们也是有一些感觉脑瓜子疼,主要是这一次对方集结的区域实在是过於特殊了,换做是其他地方,他们还真能想到不少的办法,但是这一次集结的这个地方让他们也不由得感觉有一些头疼,最关键的是对方的数量摆在这里。
    你说像以前的战爭,人数少的话,他们这边处理起来还是比较容易的,有的是办法去平衡,但是现在这一次人家明显是还大军压境了。
    其实这一件事情不光是玩家们头疼,江晨这边的情况也好不到哪里去。
    玩家们所能想到的东西,江晨怎么可能不考虑,也是因为考虑到这些因素之后,江晨才会觉得这个事情越来越棘手了。
    “总而言之,这件事情必须要想个办法解决,主要是战线拉的太长的问题,要不然真接调整復活的地方。”
    你要调整復活的地方並不难,只需要把转生之泉移动到前线就行了。但问题在於这玩意儿要是被破坏了,自己就彻底完了,所以说不到万不得已,江晨是根本就不敢动的。
    “所以你说这事情怎么闹成了这个样子,还真没有一个靠谱一点的办法。”
    这让江晨也是颇为为难。
    “到底是稳妥一点,就让玩家们把阵线拉长,这样的话就算布置的区域出现了问题,也最多是损失这一个区,要是把转生之泉搬过去的话,真要损失了,那么我就彻底玩完。”
    最终经过了一番考量,江晨还是决定最稳妥的办法就是拉长战线。
    其实考虑那么多,意义也不是特別大。
    无非最后就是丟失几个地方,但是等他们打到60层,肯定是推不动的,至於前面的那些层级,就算真的失去了也无所谓,大不了再抢回来就行了。
    到了60层之后,他们就是超长线作战了,这个时候,我方的优势就出来了,总而言之,相比於去考虑损失,很明显,江晨选择了更加稳妥的方案。
    当然,这一段时间,不光是玩家们在思考该怎么应对,就连老六小队这边也在安排后路。