裴雪听完系统的机械音提示,嘴角抽了抽,在心里翻了个大大的白眼。
    哼!
    还什么“鑑於宿主的累计亏损经歷”?
    说得好像我最近有多能亏似的。
    自从开了这家牛牛游戏。
    自从遇上龚奇这个大恶魔。
    我哪还有什么新的亏损战绩?
    全靠之前创业攒下的老本撑著好吗?
    吐槽归吐槽。
    看到有道具拿,裴雪还是笑了起来。
    总比啥都没有强。
    能同时推进两个烧钱项目,离她的终极目標又近了一步。
    没有丝毫犹豫,她选择兑换使用了“项目同时生效卡”。
    下一秒,眼前的面板被分割成两栏。
    清晰显示著,可同时推进两个项目了。
    解决了基础设置问题,裴雪看著面板,手指拨弄著自己的头髮,想著接下来的计划。
    首先呢,肯定得让杨基正常启动实景扫描项目。
    先投一部分钱进去,慢慢烧嘛。
    不急於求成。
    长线项目虽然磨人,一时见不到回报。
    但只要坚持下去,等后续杨基跑遍全国古建回来后。
    肯定能给她憋个大亏的惊喜。
    至於另一个项目呢?
    就按部就班,继续推进一款日常游戏的开发。
    走短期消耗路线,快速投钱,快速上线。
    一个长线投入,一个短期波动。
    到时候两个项目双重亏损叠加,她肯定能亏得底朝天,拿到巨额补偿!
    “不过,这次该做点什么好呢?”
    裴雪托著下巴思考起来。
    上次,她故意照搬扑街电影的思路。
    生硬融合二十多种玩法,做出这个缝合怪。
    本以为能血亏,结果反倒爆赚。
    这让裴雪认识到,不同的艺术之间,或许也有一层厚障壁吧。
    不同领域的“扑街经验”,也不能照搬啊。
    想亏成大的,还是得找个全新的,没人踏过的坑。
    她漫无目的在办公室里扫来扫去,想找些灵感。
    无意间看到了桌面上摊开的,杨基的那个实景扫描方案。
    那上面形形色色的设备清单,动輒数十万起步。
    简直是仙之人兮列如麻。
    哎,对了!
    设备?
    外设?
    硬体?
    这些东西岂不是天然就很贵吗?
    研发难,成本高。
    这不就是我梦寐以求的亏钱神器吗?
    我为什么要一门心思盯著软体开发呢?
    为什么不直接,搞一款靠外设驱动的游戏?
    是不是就能少走弯路了?
    光是单凭设备,是不是就能把价格定得高高的了?
    玩家游玩门槛提高,买的人自然就少了。
    这不就能顺理成章亏到钱了吗?
    我真天!
    想通这个思路,裴雪感觉自己整个人都精神了。
    她赶紧打开电脑,检索市面上所有靠外设驱动的游戏。
    不搜不知道,一搜嚇一跳啊。
    外设游戏,还真是个不小的市场。
    品类五花八门,大致分为三类:
    一类,是增强现实的ar游戏。
    以现实世界为基础,叠加虚擬元素,搭配手机,ar眼镜等设备。
    让玩家体验到,在现实中进行游戏的新鲜感。
    另一类,则是虚擬实境的vr游戏。
    靠vr头显,专用手柄等设备,让玩家完全隔绝现实。
    沉浸在全景渲染的虚擬世界里,代入感拉满。
    还有一类,则是体感类游戏。
    通过力学传感器,陀螺仪等设备,配合动作识別算法。
    让玩家用身体动作,直接控制游戏角色,主打身体参与感。
    “该搞哪一种呢?”
    裴雪托著下巴,挨个盘算。
    按她不求最好,但求最贵的思路。
    首选那肯定是vr游戏了。
    光是设备就动輒几千上万元,研发投入更是大数字。
    成本是几种中最高的。
    可奈何她刚敲定杨基的【实景扫描】计划,打算把公司帐面的流动资金投进去一部分。
    眼下实在没有富余的钱启动vr项目了,只能忍痛pass。
    至於ar游戏嘛?
    实在提不起太多兴趣。
    因为ar设备的造价最低,甚至很多手机小游戏都能归为这类。
    肉太小了,亏也亏不了多少,没啥意思。
    这么一来的话,体感类游戏就成了最合適的选择。
    成本適中,也需要专门的外设辅助。
    既能烧钱,也適合现在的现金流投入。
    简直是为她量身定做的中等亏空项目。
    “让我看看,都有哪些体感游戏……嗯?打网球、开赛车、一起跳舞?”
    裴雪看著搜索结果,眉头又皱了起来。
    “怎么听起来还挺好玩的?不行不行,必须把这些有趣的优点全刪掉。”
    ……
    两天后。
    牛牛游戏策划部。
    “情况基本上就是这样了。”
    龚奇手里拿著一张皱巴巴的a4纸,跟下属们讲完了下一款游戏的开发方向。
    主策陈柯在一旁听得抓耳挠腮,恨不得把头皮都抠烂了:
    “不是龚总,等会儿。什么叫情况基本这样了?这么大的改变,企划会都不开了吗?”
    龚奇摇摇头:
    “裴总说了,这一次的开发方向,是她经过深思熟虑,慎重考量后定下的,就不再与我们过多討论了。”
    “这玩意,確定不討论能行吗?”
    陈柯想起龚奇刚才转述的裴总要求,感觉自己头有点大。
    老板要求,下一款游戏,他们要进军一个新的领域:
    体感游戏!
    做一款靠外设驱动游玩的游戏!
    而且,裴总还提了具体的要求——
    为了跟市面上现有的那些打网球,开赛车的体感游戏產生区別,做出差异化竞爭的效果。
    他们这款游戏,必须仅供单人游玩。
    不要添加任何pvp对抗的属性。
    老板,你这一句话,这尼玛让我们怎么搞啊?
    一个人玩体感游戏,想想都觉得蠢。
    谁会没事一个人在客厅里挥胳膊蹬腿,对著屏幕自嗨啊?
    “龚总,您再劝劝裴总唄?以您和裴总的关係,她肯定会听您的!”
    陈柯满脸著急,这东西一听就没什么搞头。
    龚奇嘆了口气:
    “你以为我不想吗?我再去找她的时候,她都带著许助理打飞机出发了。
    说是要外出考察设备,等她定好设备的选型,我们就要同步跟进游戏开发方向。”
    龚奇顿了顿,拍了拍陈柯的肩膀:
    “行了,还是老规矩,你们先琢磨,拿出个初稿方案。我在你们的基础上优化提升。”
    龚奇安排好任务,正准备让陈柯组织成员们开始討论。
    突然看到他的几名手下中,多了一个新面孔。
    那是一个穿著牛仔服,戴眼镜的年轻男孩,之前从没见过。
    “哎老陈,你们团队招新人了?”